1.找一些清版过关的sfc游戏,只要名字就可以了,游戏我自己去找
圆桌骑士 名将 大魔界村 电精 鸟人战队 快打旋风 大金刚 超级玛丽
唐老鸭宝岛大冒险 超魔界村 战斗原始人 松鼠大冒险 超级魂斗罗 快打刑事
魔剑战士 激龟忍者传 铁钩船长 恐龙大冒险 机甲警察 热血硬派 超级双截龙 维京人大冒险 超级米老鼠 原始人救美 梦境奇缘 奇奇怪界 异形铁血战士 忍者战士牙 威利世界 魔域狂奔 僵尸王国 变身小狐狸 出击飞龙
忍者蛙 石头人 变形小子 占士邦鸭 波斯皇子II 鬼神童子之天地 米老鼠&唐老鸭III 猪仔历险记 占士邦鸭III 洛克人5代 大盗五卫门III 蝙蝠侠与罗宾汉 46亿年物语 末日勇士
2.FC、SFC、GBA的RPG游戏
FC的RPG游戏。
三国英杰传(吞食天地1 我记得是得买兵粮走道儿的) 三国孔明传(吞食天地3中文 这游戏真的很不错 就是 卡带的太容易丢失记录 每次插卡的时候 都是轻拿 轻放。) 勇者斗恶龙系列 (1-4 更大的遗憾就是 DQ1 没通关过 始终没找到过罗特徽章) 太空战士1-3(日文的叫太空战士或者最终幻想 翻译过来后就是 宇宙战将了 很不错 日文 通关后 现在 在模拟器上 玩了一边中文的才知道 有许多装备都没见过啊。)
霸王大陆 (哈 这个上来 我一般都是用曹操 之一月的之一枚指令书我去叛变吕布 然后是在之一个成寻找 荀彧智力96 周瑜貌似是191年出来 诸葛亮是 194年 徐庶是193不是192 好多 都往的差不多了~!) 封神榜 (我的 处女8位卡RPG之一次给他了 当时买的时候 要98- - 好贵 就记得打到 *** 十殿就打不过了。
最后问同学才知道有个无敌大法。 上 暂停键 副暂停键 A B 有音效 挺好个游戏 让这BUG 给毁了) 魔导师阴谋 (算是 即时战略 + 格斗的 版本吧。
按下键 + A 可以放魔法 有许多人可能不知道吧) 圣火徽章 (战旗游戏 也很不错 小时候 没玩过 前俩天 刚 通关 ) 第二次机器人大战 (还有第四次) 赌神 (呵呵 我感觉算是休闲游戏了) 半熟英雄 (我玩的时候是日文版 没玩明白 但是当时有很多朋友都给我介绍 这款游戏) 大战略 (这个 我之一次玩的时候 当成FC 版 红警玩 哈哈~!!!) 外星战将 (上来又两个主角 女的忘叫什么名字了 男的好像叫托尼) 热血8合一 ( 这个体育游戏 真的很经典 暴力足球 暴力篮球 暴力曲棍球 - - 等等的运动 就连 进行曲的比赛 都灰常暴力) 七龙珠激斗人造人( 小霸王游戏机上我之一款 七龙珠游戏 日文系列的 不懂不明白 就因为喜欢 七龙珠 硬者头皮让我通关了~) 魔神坛斗士 ( 游戏一开始瓦塔诺 就被抓了。
) 机甲战士 (叫重装机兵也对 呵呵 不能在咱们这个吧把这个主题给忘了 这个游戏更大的难点 正常流程我认为就是没有军号的情况下 去 *** 马歇尔。
我记得当时我拿的都是更好的装备 2个1200的武器 一个1050的武器吧(我记得叫火焰枪) 防具什么的都是更好的 LV 14 15级 可就是打不过马歇尔 一弄就打空了 秒我一个人。
) SFC的RPG游戏 勇者斗恶龙1+2 勇者斗恶龙3 勇者斗恶龙5 天空的新娘 勇者斗恶龙6 浪漫沙加 浪漫沙加2 浪漫沙加3 最终幻想1 最终幻想2 最终幻想3 最终幻想4 最终幻想5 最终幻想6 龙战士1 龙战士2 龙战士4 风来之西林 波奇物语 地底魔神 超时空之轮 雷莎出击1代 雷莎出击2代 创世封魔录 46亿年物语 勇者机器人 智慧王者 神秘的约柜 热血大陆 亚瑟王之正义骑士 玛里奥RPG 神奇之剑 塞尔达传说 青龙传 天外魔境ZERO 屠龙战士2 天使之诗 翡翠龙 魔兽大战-虹色之魔石 风水回廊记 银河游侠 幕末降临传 埃薇莫的秘宝 重装机兵 重装机兵2 暗龙传说 最后的圣经3 旧约女神转生1+2 真女神转生1 真女神转生2 真女神转生If 屠龙战士2 超级中国人世界1 超级中国人世界2 超级中国人世界3 鬼神降临传 盖亚幻想记 圣灵珠传说1 圣灵珠传说2 超魔界大战 超魔法大陆-沃兹 *** 之夜沙漠 *** 王 安妮之梦 米兰达拉传说 弁庆外传-沙之章 魔导物语-大幼稚园儿 世界之财宝 RPG工具 RPG工具2 圣兽魔传 怪物圣地 咕噜咕噜魔法阵 咕噜咕噜魔法阵2 阿雷莎外传 少年忍者 魔界佣兵2 隐逝的黑暗 地球冒险2 圣剑传说2 圣剑传说3 四狂神战记 四狂神战记2 甲龙传说 空想科学世界 真圣刻 礁湖传说 最后决战 魔星迷踪1 魔星迷踪2-之封印的使徒 光之传说1 光之传说2 狂飙骑士 罗德斯岛战记 魔法门2 魔法门3 海风之鼓动 魔诫圣战-鲁多拉秘宝 桑德拉传说 SD刚弹外传1 SD刚弹外传2 永远的神秘 神秘之星 神圣记 神圣记2 秀斗魔导士-圣龙传说 灵魂与剑 幻想传说 天地无用 天地创造 特内鲁克大冒险 飞跃星光草原 三星幻界 创世纪-神秘的美德 创世纪6代 创世纪7代之暗黑之门 创世纪恐龙帝国 暗黑之王 巫术1、2、3代合集 巫术四代 巫术五代 巫术六代 巫术世界 炼金术士 伊苏国3 伊苏国4代之太阳的面具 伊苏国5代 如梦似幻 GBA游戏 黄金太阳 露娜传奇! 马路RPG FF1+2 口袋妖怪 最终幻想 塞达尔传说。
3.谁可以介绍点经典点的GBA,SFC游戏噻
.机动战士高达Seed_友情篇 画面在GBA里来看比较好,呃。另有经典乳摇CG= =
.正邪幻想曲 这个也不错,而且也有汉化的了,优点是画风精美,缺点嘛,战斗时AI反映有点慢(不过比皇骑A快不少)
.最终幻想6(SFC上的经典复刻)
.游戏王8(比较另类的一款游戏王)游戏王国际2,EX3
.特鲁尼克大冒险2,3都不错,3代的人物从迷宫里出来后等级会保留,所以难度没有2代高,但是3代新增的人物波波罗可以收怪物为同伴,所以3代也有了育成的特点(2,3代均有高质量汉化)
.高级战争2 画面很棒的SLG游戏,战斗画面跟公主同盟类似
.头文字D-另一个传说 如果你日语还行的话可以玩着试试
.古惑狼赛车 个人感觉比马赛还要好玩一些
.罪恶克星X 经典的格斗游戏GBA上的这作为复刻版,画面比较精美,缺点是人物比较小
.世界传说-换装迷宫2,3 传说系列的大杂烩游戏,一作能几乎玩遍所有传说里的人物的游戏,均有汉化(目前我正在玩PSP上的这个,但是感觉没GBA上的好玩)
4.这些SFC的游戏大家玩过了没有
《零4赛车手-RR》 和 《零4赛车手-RRZ》都是经典的RPG类赛车游戏,其中包含了很多游戏类型。
全系列最后一款沿袭了FC时代卡片类RPG的《龙珠Z》游戏。 《超魔法大陆》比较有新意的RPG类游戏。
《虹色之魔石》看着虽然幼稚了点,不过玩起来还是比较有意思的SLG游戏!!不过我没玩几关。 比较少见的现代RPG游戏!!! ENIX 的经典大作《神秘约柜》!!游戏相当迷人!!! 有喜欢的朋友可以找来玩玩的!!! [s:201] [s:201] [s:201] [s:201] [s:201] [s:201] [s:201]。
5.求 sfc勇者斗恶龙3秘籍
在战斗时先选防御然后按B钮取消,再输入攻击这样可使损伤减半又可攻击。
复制 先拿到船,之一站到朗席尔买隐身草,到英国拿最后钥,然后。.就要小心了。
(1)把想复制的东东放到同伴身上,然后把他们全丢回酒店,由勇者一人去朗席尔,跟[通往地球中心的神官说话],由下方走出城镇(如果有同伴会被挡住),回到阿里阿罕城。用走的!! 不能用!!!! (2)回到阿里阿罕,提出同伴,把要复制之物存入储物所(如果东西是要卖钱的可以直接卖,如黄金爪)然后带同伴出去遇敌人,逃跑(或战胜)后,同伴会回到酒店,之前存入储物所(或卖掉)的物品,又会在同伴身上出现啦!! 赚够了吗? 接下来小心当机(我是没当过) (3)走回朗席尔,进城后会在[地球入口],再出城,再进来与神官对话,如能用飞走就OK了!!不行的话。
再进出一次,再对话,还不行可能卡带有问题。
. (4)在复制时,若将之一人换成勇者以外的人。
. 呵呵勇者会被赶走!! 我是用四个贤者破的耶!!! 但记录时,队伍不满四人,在重新开机后勇者会回来! (5)复制前,更好记录备份,以免复制失败无法挽回(由其是技术不纯熟者!) (6)绝对“不要”复制体力及聪明度种子!!如果你不要你的贤者到等级35时HP只有101,MP只有58!! (因为HP,MP是只在“等级提升时”,根据所“加”的体力与聪明度上升而增加, 不要不信邪!! 我试了六年了!!) (7)不要复制卖不掉又没用的东西,储物所只能放120个东西!! (钥匙,国王信,乾渴壶。
.等,不过金皇冠可考虑,给魔法使(师)装啦!!) (FC)不遇敌人之技按住2P之A钮即可。十分好用,P.S: Only Fc 板 最近重玩SFC的DQ3,在我跟我弟的研究之下发现如何在一次升级之中加HP&MP的更大限度,就在刚刚我的勇者从lv49 升到lv50时HP加了24而且MP加了300, *** 如下(以我为例) 首先使用物品将智力从109加到255,并使用体力的种子将我原本的254加7(状态栏仍然是255),再来去升级就出现了HP+24&MP+300的状况。
附带一提:每次升级时HP&MP会加到体力&智力的两倍左右,也就是当体力=100时HP就会在200左右。 说是个bug也可以。
不过这bug并不是一时疏忽所造成的,而且在主程序已经底定后要改也不是件轻而易举的事,如果我是DQ3的监督,在时间不足下我也会告诉程序设计师不要改这个bug,就把它当做密技等玩家去挖出来 ^^。 几乎任何RPG里都会“只能拿一个”的重要道具,DQ3也不例外。
有了电池记忆之后,宝箱的开关已经变成global的变数,因此重要的道具若是藏在宝箱、或是由某个NPC交给玩家(其实就程式上来看跟宝箱的控制差不了多少),那么就可以用一个bit去控制玩家可不可以再入手。关闭了获得的来源,自然就不会多拿。
而像世界树之叶这种道具,则又是跟DQ2的“身上只能有一个”类似了。 只不过DQ3的『身上』,除了正在队伍里面的人以外还有两个地方:酒店里的寄物所与在店里的伙伴。
这里,就发生了一点小瑕疵。程序在判断店里登录的伙伴身上的道具,是抓冒险书的资料来算的。
或许有人还记得:每当要跟大姐或者二楼的人交涉时,她们都会要求玩家记录吧,如果不纪录,她们还会说“可能造成资料的问题”之类 的话——其实,这就是在避免一些bug出现。可能由于某些考虑,使得ENIX在设计系统时,决定不把队伍以外的角色的各项资料记忆在即时的变数里(换做是我也会这样:酒店里待命角色的资料99%以上的时间根本不会变动)。
因此,每当牵涉到待命角色的时候,就会要玩家纪录一次,以便系统把资料写进冒险书(不随时变动的变数)中。 然后漏洞就产生了:当玩家调查四座山的正中央时,系统开始找玩家身上有没有世界树之叶,先是队伍里头的,再来是寄物所里的,再来是那些只登录而没登场的……,前两者都没问题,直接从现在的变数里头抓,最后一个呢?直接找到冒险书里头了。
当把同伴吹跑后,队伍里少一个人,酒店多一个人,可是冒险书里头所记忆的“在酒店待命的角色”还是原来那样…于是队伍里没叶子(当然,拿的人吹跑了),寄物所没叶子(当然,根本没放进去),冒险书里头的角色手上没叶子(当然、还没记录)——结果吹跑的那个人成了死角。 …… 相同地,勇者试炼(只能一人进入的神殿)的道具复制法也是类似的道理。
想把队伍放到只剩勇者一人,一定要去酒店交涉,就一定会纪录 ,冒险书就会记载着其他伙伴的所有道具,当勇者悄悄逃出神殿回到,找来同伴交换道具,打了一场仗后系统读到目前正在进行“勇者试炼”, 应该只有一个人,所以第二个人就强制消失。不大一样的是: 第二个人的资料并没有即时写入变数,所以在回酒店找那个被系统强制脱队的同伴时,他/她身上有哪些道具是从冒险书里读出来的——也就是想复制的道具换到勇者手上之前的状态。
也因为这样,所以这招弄不好场搞到当机、纪录消失……等等:因为这时系统已经有些错乱了。 DQ3的金属怪用砍好像太慢了,使用魔法使的" "变成龙烧一次一百多连金属怪和金属史莱姆也一样,超强! 先律行公务,用完光珠。
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