2018年以来,IP游戏一直处于收入上升期,并在2020年收入增长最为突出,全球增长率高达24.5%。欧洲与中国大陆是同年收入增长最显著的市场,增长率分别为31.1%、32.9%;美国、日韩以及东南亚地区收入增长均成功突破20%。尽管2021年全球IP游戏总收入增长有所放缓,但仍然超过2020年达到203亿美元。
*数据由分析公司Sensor Towe调查与统计,仅供参考。
2022年1月至9月期间,IP游戏已获得128亿美元营收,其中苹果市场收入贡献高达61.7%。2022年1月至9月期间,共24款IP游戏入围全球畅销手游Top100榜单,用户总支出约75亿美元,占Top100手游总收入的24.1%。由此可见,IP戏仍然是手游市场收入构成中不容忽视的一部分。
*数据由分析公司Sensor Towe调查与统计,仅供参考。
下载量方面,全球移动IP游戏市场在2018至2020年期间较为稳定,年下载量一度逼近30亿。随着 *** 疫情带来的移动市场增长红利逐渐褪去,IP游戏市场于2021年首次迎来明显下降,最终下载量为24亿。
2022年前3个季度,全球IP游戏下载量达16亿,其中iOS与Google Play下载量占比分别为28.3%、71.7%。




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