索尼 vs 微软,短期间不会落幕了。索尼最近在一份回复审查机构的文件中声称,EA《战地》努力多年还是不如《COD》,双方吵架扯第三者的态度引发喧然 *** 。
复习一下最新战况,基于微软已经表态「不可能只签订一份永久合约」,但是在 3 年合约被认为不足后,微软在11 月 22 日重新表态愿意提供一份10 年合约,索尼暂时尚未对新报价表态。
事情发生经过
下面是一段,发生在 10 月份英国竞争及市场管理局(Competitionand Markets Authority, CMA)提交调查报告,引发索尼回复「《战地》不如《COD》」的过程。
CMA 在 10 月12 日公开的文件里面提到,很少有 IP 可以取代甚至匹敌《COD》,他们认为以现在而言只有一个类似规模的竞争者,也就是Epic Games 的《Fortnite》。
10 月 28 日索尼互动娱乐律师代表回复文件,其中一条「微软没有承诺会继续让《COD》在PlayStation 和 PlayStation Plus 上架」的「期间」里面,索尼主张「微软已经提出在2027 年以前,让 Activision 游戏在PlayStation 平台上架」但相关文字提到的「期间」定义缺乏明确定义。
索尼认为,在下一代 PlayStation 主机推出之前,索尼有可能失去《COD》与其他Activision 游戏的上架,这一切将会让消费者轻易改变平台,导致竞争力下降。假使索尼有能力与资源该发一个类似《COD》系列的成功作品,这也需要很多年的时间和数十亿美元的资源。
索尼以 EA 的《战地》系列与《战地》竞争为例,认为「就算是(战地)做了一堆努力,还是有可能不成功」。
基于前面已经有 CMA 表态支持《COD》的特殊与非取代性,索尼或许不会接受10 年合约(甚至更多时间),因为接受了就代表「微软已经解决市场上的更大竞争对手」,风向也会倾向推动完成交易。
如果索尼不认为微软真的会断然让《COD》成为独占作品;换句话说,如果无论收购是否成功《COD》都会留在PlayStation 平台,索尼根本没理由听话配合。
目前各国市场审查会议仍在进行中,闹愈大显然意味着可以引来更多注目。
也有舆论认为,反正交易都会顺利完成,索尼只是想让事情看起来很麻烦而已。




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