为庆祝即将到来的TGA2022,任天堂前员工Kit Ellis 和 Krysta Yang在最新一期的节目里透露了关于任天堂在2017年的一些小历史,以下为信息整理:
1、2017年时,任天堂的策略是加强对核心玩家的关注度,因此也特别在意TGA。
2、任天堂非常担心《塞尔达传说:旷野之息》无法获得年度游戏。
3、当时提名游戏还有:《绝地求生》《地平线:零之曙光》《超级马力欧:奥德赛》《女神异闻录5》
4、公司内部认为塞尔达可能会和马力欧平票,最终《地平线》拿下年度更佳。
5、内部的压力非常巨大,当有几个奖项公布得主时未能看到塞尔达和马力欧,一度让团队的士气十分低落。
6、每一个开发者都对这部作品非常地关心,当听到《塞尔达》拿下更佳指导后才逐渐重拾信心。
7、任天堂甚至花了几个月的时间来准备获奖感言。
8、《马力欧奥德赛》总监小泉表示输得心服口服,并说《塞尔达》胜利自己一样是赢家。
9、任天堂上下集体欢呼。




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