《破月勇者》是一款回合制桌面战术游戏,旨在创造一款以科幻宇宙为背景的数字微缩游戏。
通过可访问的回合制竞争玩法,持续的内容发布和深度定制,Moonbreaker将提供多种玩法体验,特别是对桌面和收集卡牌游戏的粉丝。玩家将能够领导他们的花名册-由船长,船员和助攻员-在快节奏,回合制的遭遇与各种各样的玩法可能性。
《破月者》设定在一个由著名作家布兰登·桑德森(Mistborn系列、暴风之光档案、罗伯特·乔丹的时间之轮)精心打造的原创科幻世界中。玩家将在达米斯的不同地点战斗,达米斯是一个微小的太阳系,它的卫星由一种叫做Cinder的稀缺资源控制在轨道上。玩家还可以通过即将发布的音频剧更多地了解《破月者》的世界和它的角色,该音频剧将在接近抢先体验版发布时发布。
《月光破坏者》的每一个方面都是为了捕捉物理微缩游戏的感觉,而不受现实世界的限制。有了详细的,直观的和不断发展的绘画工具,玩家可以把他们的单位定制到下一个水平。定制调色板,漂亮的饰面,可定制的花名册横幅和专业的数字绘画工具,为玩家的表达创造了完美的空间。玩家可以使用传统的绘画技术来绘制他们的单位(但是有一个撤消按钮!),或者惊叹于专业微缩画家所创造的美丽的绘画作品。
Krafton和Unknown Worlds刚刚发布了《Moonbreaker》的最新游戏更新,Astra’s Story(也被称为EA 1.2),其中包括新的Cholek挖掘遗址地图,推出了游戏“Moonbreaker: Tales From the边远地区”音频戏剧播客系列的第三集,以及更多内容。
以下是Astra的故事更新的全面分解,以下是主要亮点。
挖掘新地图:玩家现在可以在Cholek挖掘遗址,Moonbreaker的第二张基于Cholek文化的地图。Cholek挖掘现场的特色是收藏了由Cholek人自己 *** 的巨大的,宏伟的头像。这些雕像的眼睛是美丽的,抛光的紫色宝石,名字和价值不详,是一队走私者在挖掘煤渣时发现的。
故事的新片段:对于有兴趣了解更多关于宇宙和作者Brandon Sanderson创造的角色的玩家,Astra的故事更新引入了“Moonbreaker: Tales From The边远”音频戏剧系列的第三集。这一最新集,“Astra的故事”,可在游戏内或数字播客平台,包括Spotify, Apple Podcasts,谷歌Podcasts, iHeart Media, Amazon Podcasts和Stitcher。
展示绘画工作的新 *** :对于那些有抱负或经验丰富的美工来说,他们发现自己花时间用Moonbreaker的直觉和创新的游戏内绘画工具绘制自己的单位,他们现在可以直接在游戏中分享他们的绘画工作到自己的社交媒体渠道。现在,玩家可以很容易地与他们的追随者一起突出他们的微型绘画天赋。
补丁说明ea 1.2
大的东西
音频剧第三集,阿斯特拉的故事!
新地图:Cholek挖掘现场。
游戏内置支持,通过社交媒体分享你的油漆工作的选择。
在胜利界面上增加了更具体的信息来传达胜利/失败的情况。例如“胜利,让步”等。
实现了一个切换,这样你可以在失去焦点时静音/取消静音音频。
改进并重新定位了“创建花名册”按钮。
为Cholek地图添加了正确的战斗音乐。
增加了新的“介绍”屏幕,各种模式的之一次玩家。让我们知道你的想法!
修复了很多错误,包括一个讨厌的医疗召回错误!
游戏
增加了对未来玩法变化的支持(你还看不到什么,但很快就会来了…!)
继续监视第二风舰支援。到目前为止,它似乎在纠正P1/P2平衡方面做得不错,但我们仍在密切关注。
毒药伤害现在只适用于对手:带毒药的Furia不再在被动触发时伤害自己1hp。
修正:碧翠丝矛伤害不发生直到破碎的复仇攻击链结束。
修复:碧翠丝的矛不再通过硬壳击中。
修正:Tipu不增长的每一次攻击时,攻击破碎的复仇。
修正:单位行动有时会出现互动,但不执行任何行动时点击(也:使用攻击或移动按钮后,死眼的“释放臭氧”能力将使这些行动按钮无功能)。
修正:单位使用“on turn start”触发的伤害不是有效的Plink目标的问题。
修正:属性的变化,如Tipu的增长或遗物装甲板被捡起现在正确算作“生命值变化”,并允许单位被Plink锁定。
《Moonbreaker》正在面向PC (Steam)开发中,计划于2023/2024年发行。




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