世嘉开放世界冒险游戏《索尼克:未知边境》开发团队近日进行了一次Q&A问答,其中透漏了游戏开发的一些细节。
当谈到Boss泰坦巨人Giganto的开发时,《索尼克:未知边境》 *** 人MorioKishimoto透漏团队花了五年之久的时间来 *** 这个角色,来让这个巨大的敌人在神秘的星陨群岛上游荡,毕竟它是玩家在游戏中遇到的之一个主要Boss。
开发团队还透露游戏的 *** 分配或许有些缺失平衡,鉴于在游戏的早期方面花了这么多时间,有人指出团队没有那么多时间专注于游戏的后半部分,因为所有的“试错”都发生在 *** 的早期阶段。当然,最初与Giganto的战斗确实体验也十分不错。
《索尼克未知边境》已于11月9日登陆PC、PS、NS、XBOX平台。游戏目前在Steam平台“好评如潮”。《索尼克未知边境》是一款3D平台动作冒险游戏,作为音速小子系列睽违五年的作品,玩家将再次扮演音速小子,探勘融合了包括花田、森林、古代遗迹和沙漠等生物群系在内的星陨群岛。




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