《Gadvia》音乐游戏玩法是结合过往《阳春白雪》的玩法与经典的下落式游戏玩法,游戏谱面未来将有更多的变化与可能性。游戏故事讲述来自深海的居民莉诺蕾娅,漂流至海面展开一场岛屿探索的旅程;与岛上族人相遇的故事、狩猎传说猎物、寻找古代乐谱、打造装备和道具。官方表示,本作的美术风格不论 UI 或角色设计,都以奇幻感与南岛文化元素的结合为概念设计。
据了解,从过去作品推出到现在,目前游戏团队人数有增加,并且同时开发 2 个 *** ,每个 *** 实际开发人数和过往 *** 只增加一些。而先前的《阳春白雪》开发经验也为本次的新作《Gadvia》带来了帮助,不过团队也透露随着市场改变与时间的推展,现在开发游戏的难度与标准更加的高。
前作《阳春白雪》是东方古典主题,而《Gadvia》改以南岛原住民传说与神话为基底,为什么这次会想要用这个题材呢?团队响应,《Gadvia》 *** 和《阳春白雪》相同,也是与汉创国际音乐 *** 开发的 *** 。而汉创国际音乐长期致力于文化推广与各种风格音乐 *** ,因此此次 *** *** 最初就打算以这个方向着手,以南岛文化为题材发展的奇幻故事创作,并与原住民乐手 *** 或收录其音乐。首位 *** 对象是今年获得金音奖「更佳摇滚专辑奖」的野东西乐团。
《Gadvia》目前正在封闭测试中,游戏正在优化与平衡度调整中,目标在 12 月底或 1 月初先行在台湾上架测试调整。




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