近日,贝塞斯达的游戏总监Todd Howard在接受采访时表示,《星空》并不允许玩家无缝的从星球表明飞到另外一千个可以探索的行星。Todd Howard解释:我们的设计是先程序化生产一百个太阳系,地表是一种表现模式,太空是另外一种表现模式。
而同作为太空探索游戏,《无人深空》就重点宣传其无缝的星际旅行。Todd Howard表示,你如果花了很多时间来实现这件事,但这件事对玩家来说又无足轻重,我们要做的就是让玩家在地面和太空中的体验都足够的好。
近日,贝塞斯达的游戏总监Todd Howard在接受采访时表示,《星空》并不允许玩家无缝的从星球表明飞到另外一千个可以探索的行星。Todd Howard解释:我们的设计是先程序化生产一百个太阳系,地表是一种表现模式,太空是另外一种表现模式。
而同作为太空探索游戏,《无人深空》就重点宣传其无缝的星际旅行。Todd Howard表示,你如果花了很多时间来实现这件事,但这件事对玩家来说又无足轻重,我们要做的就是让玩家在地面和太空中的体验都足够的好。
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