透过社会议题手机游戏,在过去几年来屡屡获得国际多项游戏大奖的台湾游戏 *** 团队「游戏熵GAMTROPY」,今年与台湾爱滋病学会、台湾爱滋病护理学会旗下品牌概念「让i发声」联手再推文字冒险力作《爱说不说》。
配合游戏主角面临年关将近的压力,GAMTROPY 与让i发声选择在年前上架筹备一年多的作品《爱说不说》,盼能透过多结局的对话式内容,让玩家体验人与人之间面对偏见与歧视的社会压力,更巧妙置入爱滋正确卫教观念,向玩家推广「努力了解身边的人,就是一种爱」。自世界爱滋病日(12/1)开放公测以来,于两大平台皆获得4.8 分以上广大好评!
台人过年压力大,自由选择创造属于自己的年节结局
《爱说不说》是以文字冒险方式进行的游戏。玩家可以在游戏中以之一人称视角,自由选择与家人、朋友、同事之间进行社群平台上的对话互动,包含私讯或群组聊天,主角更可以发文纾发心情。
剧情的开始设定在台湾人最熟悉的农历年前,主角面临来自家庭与职场的压力,将遭遇误解、目睹霸凌、卷入争吵。包含面对传统父母对「孝顺」的观念、同事们在茶水间的八卦闲聊、朋友揭露自己的伪装表象等等,结局究竟会是孓然一身的超脱,或是温暖谅解的团圆,完全根据玩家「自选」的答案来推进剧情,最终更将有多达10种不同的结局等着玩家!诚意十足又写实的剧情,令玩家认知同理心的重要性!
游戏中,透过手机与家人真实的文字聊天互动,增加玩家临场感。
而这次游戏开发特地与「让i发声」的 *** ,也希望向大众传递「疾病平权」的理念,在游戏进行中除了可获得正确的健康卫教资讯,也希望民众理解爱滋已经是个可以获得良好控制、不会发病更不会传染的疾病。透过写实的生活情境与社群内容,鼓励游戏玩家若在现实生活中遇见感染爱滋的亲友,也能一如既往地温暖相处下去,更能一起去除社会对爱滋的偏见和污名。
同事间聊天八卦,带出与HIV感染者在职场的互动过程。
GAMTROPY参与G-EIGHT电玩展,以游戏探索社会议题
「游戏熵GAMTROPY」也于12/9(五)带着《爱说不说》参与以独立游戏为主体的「G-EIGHT电玩展」。GAMTROPY 团队表示:「我们持续透过游戏描绘当代流行文化与社会议题,并专注于人与人的互动和连结。本次与『让i发声』 *** ,互动式的游玩方式让玩家将情感可以更充分融入剧情,感受身为事件中心的情绪起伏。透过轻松写实的方式,使更多人关心与了解爱滋议题,推动社会更友善。」
手机游戏《爱说不说》目前已在iOS 和Android 双平台上架免费推出,接下来《爱说不说》也将持续更新,预计于下一波更新推出成就系统,让结局强迫症的玩家,可以好好纪录每一个不同的游戏结局!




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