《Depersonalization》是RPG和roguelikes的巧妙结合,其像素艺术风格源自90年代RPG经典。
融合了华丽的基于 *** 的视觉和宇宙恐怖,《Depersonalization》广泛的策略rpg游戏玩法充满了足够的骰子滚动和分支路径,以确保这个幽灵故事的任何两种玩法都是相同的。
在《Depersonalization》中,玩家可以创造自己的角色,探索周围令人难以忘怀的世界,调查每一个黑暗的角落和令人毛骨悚然的缝隙。每个角色都有四个不同的特征,这些特征影响着他们的性格,以及他们如何在世界上体验自己的方式。玩家做出的每一个选择都改变了故事的方向,让他们能够在不同的场景和人格解体的道路上冒险。这些勇敢的探险家还必须掌握基于卡片的战略战斗,如果他们希望见证所有奇迹和难以置信的事件,将引导他们在不同模式的游戏结局。
在这个故事中,他们一路上会遇到许多角色,他们可以与他们交谈,交易,甚至与他们战斗。玩家可以招募强大的盟友加入他们的团队,让他们的黑暗之旅更容易一些。
发行商Gamera Games和开发商MeowNature激动地宣布,《Depersonalization》现已在Steam抢先体验版上线。
“目前,我们的玩法系统循环已经实现,可以体验组队式的探索功能玩法。你可以在探索中获得线索和道具,进行战略和随机卡牌战,并在大约一个小时的时间内体验一个完整的故事。”
“在发布后,我们的重点将转向编辑器的开发,但我们仍然会联系社区中一些更好的创作者来开发一些定制模块。以我们的开发速度,不管测试时间,创建一个模块总是需要2个月,所以我们计划最多添加不超过3个新模块。所以简而言之,根据EA版本的模块数量,最终的正式版本将有7个模块+一个战斗模块。”
主要特点:
玩家可以创造各种角色,通过自由探索、调查、推理、选择等动作推进故事,最终达到结局。
没有僵化的成长体系,所有属性都以叙事服务。
角色的属性会影响故事的走向,这让玩家可以体验到更多方面的情节。也许低属性的人更有可能引发不可思议的事件。
在故事模块中会有很多选择。不同的玩家可以达到不同的情节和结局。这些经历最终汇聚在一起,形成了一个跌宕起伏的完整故事。
但值得一提的是,你扮演的是一个角色,角色的“性格”和“经历”会影响你的选择。
无论是调查模块、无限模块、纯文本模块还是奇闻异事模块,都会支持不同的模式。
完全脱离传统的战斗模板。在战斗中灵活的选择将允许您创建自己的不同世界。
《Depersonalization》将于2023年底在PC (Steam)上推出。




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