动画 *** 商木棉花于今日开展的 2023 台北国际动漫节活动上,邀请到动画《SPY×FAMI *** 间谍家家酒》的总作画监督浅野恭司以及 *** 人中武哲也举办座谈会,在活动上大方分享创作秘辛以及对于动画的种种心得。
这次除了 *** 小组的两位外,还邀请到了「安妮亚」中文配音连思宇作为座谈会主持人,动漫 YouTuber 孙沁岳担纲与谈嘉宾,一同挖掘动画 *** 的幕后精彩故事。而在活动开始时,连思宇也用活泼的安妮亚声线与大家打招呼,藉此让活动正式开始。
这次的活动以第二季的片尾影片为主轴,两位藉由问答的形式分享片尾 *** 过程,中间也分享了许多片尾影像的分镜、草图以及背景画让台下观众欣赏。而他们也提到,在片尾曲料理的部分,是他们做出实际料理摆设藉此还原,他们也想要藉由这种方式,让观众感受到是真正的「美食」,一边 *** 一边享受在其中。而片尾的场景中,仅仅 10 秒的画面中背景用上了高达 100~130 张画面,也让负责绘制背景的大感吃不消,单就片尾美术的部分他们也是花了四周才将其完成。
而在动画中,有许许多多的路人角色,这些是没有经由人物设计出来的,因此他们藉由日常生活中的各种观察,将其换为素材,思考这些路人会有怎样的动作跟姿势。而这次的《SPY x FAMI *** 间谍家家酒》动画,是由 WIT STUDIO 与 CloverWorks 共同 *** ,因此中武哲也也在台上表示,能够藉由各种方式让两间公司一起创作,在动画业界可以说是十分难得的事情。
而聊到喜欢的剧情是,中武哲也表示安妮亚入学测验的部分,可以说是他最喜欢的桥段。在剧情中为了能顺利入学,安妮亚也百般忍耐,面谈过程中不仅约儿快要到临界点,而黄昏也因此打爆桌子的部分。中武哲也看完后除了十分感动外,也成为了他想要 *** 这部作品的契机。
而谈到片尾曲的部分,中武哲也说,由于多数的状况下都是先有音乐才有画面,而作词、作曲的部分通常也都是看了原作后,藉由词曲重现原作的氛围。当音乐有了之后,演出再藉由音乐的部分构思想要的画面、导演接着确认需要的画面,再藉由作画以及动画师将片尾 *** 完成,每个环节都十分辛苦。
此外,中武哲也认为,由于《SPY x FAMI *** 间谍家家酒》中原创的部分相当少,而他们也非常注重原作的部分,因此要如何将原作的氛围传达给观众是个重点。而虽说片头片尾相较于原作都是全新或者是原创的部分,但要如何藉由这部分表达作品的世界观也是值得注意的地方。而在《SPY x FAMI *** 间谍家家酒》的动画中,安妮亚去图书馆的桥段,由于原作只有几格的剧情,因此动画要如何加入其他剧情又不偏离原作只能倚靠 *** 人员的想象力,他们也希望能藉由这些部分将内心所想的传达给观众知道。
访问过程中,中武哲也表示动画中他们印象最深刻的场景应该是上半第五集中租下主题乐园的那段剧情,由于在这集之前动作场景较少,这集有着比较大量的动作场景,也能让动画家好好发挥,因此当他们 *** 到这段剧情时都十分开心。而在动作戏与日常的画面张数分配上,如果该集动画场景的画面张数较多,日常呈现的部分就会以较少的张数 *** 藉此平衡 *** 。
活动过程中连思宇也问到中武哲也认为《SPY x FAMI *** 间谍家家酒》动画的重点,中武哲逗趣的表示,动画化最重要的部分就是安妮亚要够可爱,可爱的话其他部分都没问题了,其中安妮亚的脸部平衡、表情的呈现等等都很重要。浅野恭司也接着表示,如果大家想要尝试绘制安妮亚的话,可以先从发型开始,接着绘制脸部轮廓、最后才将五官完成。
而在舞台活动过程中,台上也聊到了剧中约儿的那些「马赛克」料理,他们则是笑说,这些料理其实都有实际绘制出来,只是打了马赛克而已,不过可惜的是,马赛克的部分就算是 BD 也不会解禁,因此大家也无从得知实际上料理的造型为何。
聊到剧中喜欢的角色时,中武哲也表示他会想要约儿做朋友,在现实中是个助力,甚至到了可以吃他料理的程度。而浅野恭司则是想要贝琪做她的女儿,并表示贝琪真的十分可爱,甚至在安妮亚跟贝琪二选一时,他也是二话不说的选择贝琪。不过他们也表示,象是尤利这种会边吃约儿料理边吐的有病角色,对于 *** 小组说都是超有魅力的角色。
访谈到最后,浅野恭司表示,如果要成为动画家,除了要画的好外,还要画的多,总是就是用上千、上万的画作累积自己实力。如果在这阶段感到犹豫,作为动画师可能就无法进步,对于动画师来说,进步的捷径就是不断的画画。




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