欢迎来到《Apex 英雄》(APEX Legends)4 周年的第16 赛季「狂欢」,游戏在2 月15 日正式改版后再一次掀起玩家社群的讨论,只不过目前话题的焦点集中在积分赛的系统Bug,不过即便如此,《Apex 英雄》仍为这次改版开出了一张好成绩单,至少从Steam 平台可见一般。
就在新赛季改版之后,通常在登入游戏会看到自己积分重置的新阶级,只不过S16 这次比较有趣的是,除了惯例的连不上游戏之外,最引人注目的是有玩家在打完积分赛后,结算系统似乎出了一点问题,尤其是是在扣分上变得相当严格,事实上好像有点过火了。
根据日本Mainy 职业选手推文,他努力打了3 小时的积分赛,不过只是输掉一场就喷了1,631 分,从钻2 掉回钻4 的窘况。
而更有趣的是,海外知名职业选手 HisWattson 发布推文,显示他白金入场(赛季重置)后,接着输掉一场一口气喷了11,228 分,让这位顶猎级玩家直接摔到铁牌4 惨到不能再惨。
而这样的状况必并非个案,台湾各大讨论区与社团也纷纷传来各种积分场扣分灾情。
虽然有着积分的Bug 问题,但S16 改版带来的改变仍吸引着许多玩家,尤其是「团队死斗」的加入,而英雄们在大逃 *** 也将套用5 个不同的职业定位,帮助玩家更了解新角色。根据 Steam Charts,《Apex 英雄》在15 日创下在Steam 平台玩家同时上线的更高峰值纪录。
不过,Respawn 团队也很快发布公告,反应了玩家抱怨团队死斗模式等候过久的问题,今起团队死斗将会改为1 场决胜,当某方击 *** 数来到50 即分出胜负。
虽然《Apex 英雄》在玩家社团时常出现抱怨,但依然是近年无法取代的大逃 *** 游戏选择之一,诚如设计总监Evan Nikolich 近期在IGN 采访时宣称「我们的目标是希望《Apex 英雄》能像《CS:GO》一样持续20 年」。
随着这次S16 改版的人气爆棚,虽然少了新的英雄加入,但显然《Apex 英雄》仍保持着线上竞技对战的活力。




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