为本能的,时尚的,变革性的游戏玩法系上扣子,因为Synapse为玩家带来了一种尚未在硬件上看到的沉浸感。
经过多年的 *** ,Synapse的变革玩法结合了残酷的火力和激增的心灵感应能力,提供了硬件上尚未见过的沉浸感和连接水平。
Synapse将玩家置于一个漂亮的抽象世界中,通过双挥舞的战斗来进化《frack》的奔跑和 *** 游戏玩法,一只手拥有富有表现力的1:1心灵遥感,另一只手拥有致命的触觉武器。玩家利用这种致命的组合,掌握自己的战斗风格,在充满敌意的思维环境中 *** 出一条血路。
Synapse的设计充分利用了PlayStation VR2的边界推动硬件。
“Synapse是十年vr开发的巅峰之作。nDreams工作室负责人James Shepherd说道。“继《Phantom》和《fracking》的成功之后,我们挑战自己,利用PS VR2的力量将VR游戏玩法推向新的极限。该团队已经接受了这一挑战,其结果是一个里程碑式的发布,为我们未来10年的创新设定了基准。”
我们看到了PS VR2的机会,创造了一个新的,富有表现力的机制,是完美的VR -心灵遥感。我们已经从非VR游戏中看到了心灵遥感如何为战斗和玩法添加了如此多的内容,但VR改变了体验,通过完全1:1的运动控制,使心灵遥感更加身临其境。
我们调整了心灵遥感的使用,让玩家感觉本能和富有表现力,为玩家提供了新的 *** 来打倒敌人和通过关卡。其中一个关键元素是眼球追踪增强瞄准,它可以让玩家在瞄准他们的心灵遥感时具有极高的精度,并结合运动控制,使使用心灵遥感能力成为一种全身体验。
我们刚开始 *** PS VR2时就完成了《fracking》,我们知道这是开发Synapse的完美基础。我们的新游戏发展了这一核心玩法,充分利用了Sense控制器的模拟杆、自适应触发器和触觉反馈,但我们想要超越这一点。
我们希望让玩家能够自由地塑造和掌握自己的战斗风格,即一手拿着心灵遥感,另一手拿着致命的武器。如何使用这种致命的组合取决于你。举个例子来说,我喜欢《Synapse》中的 *** ,因为它能够通过将弹匣撞击任何你选择的表面来重新装填:你的手背,你面前的封面,你的胸部,或者我个人最喜欢的——你用心灵感应将敌人的头推向你!
游戏中有许多技能和战斗风格等待玩家去发现,从使用物体作为武器或可移动的掩体,到用心灵遥控将敌人发射到半空中,然后用你信赖的 *** 将他们炸飞,让你真正释放出内心的反英雄。
新一代硬件的发布总是令人兴奋的时刻,尤其是对我们这些开发人员来说。在开发周期的早期,我们就可以看到这一代硬件的图形保真度将是一个巨大的飞跃。因此,我们将重点放在裁剪Synapse的超现实思想景观视觉风格上,以展示PS VR2的OLED显示屏和图形马力的地震增长。单色艺术风格与迸发出的活力色彩,只有在令人惊叹的4K HDR屏幕上才能真正得到公正的表现,以及foveated渲染,以我们从未见过的水平展示世界的生动和锐利。
主要特点:
动作控制,1:1心灵遥感,眼球追踪增强瞄准,使玩家有能力在可破坏的环境中发射、悬浮和粉碎敌人。
为PlayStation VR2的Sense™控制器设计的 *** 肾上腺素的枪战游戏。通过触觉反馈和自适应触发器感受每一刻。
一个突出的艺术风格,旨在充分利用PlayStation VR2的惊人的4K HDR显示器。
Synapse将于2023年在PS VR2上独家推出。




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