《破月勇者》是一款回合制桌面战术游戏,旨在为玩家提供一个以广阔的科幻宇宙为背景的数字迷你游戏体验。
通过易上手的回合制竞争玩法、持续发布的内容和深度定制,《破月勇者》将提供各种各样的游戏体验,特别是为桌面和收集卡牌游戏的粉丝。玩家将能够带领他们的花名册(由船长、船员和助攻组成)在快节奏的回合制遭遇战中进行各种各样的游戏可能性。
《破月勇者》设定在一个原创科幻世界,由著名作家布兰登·桑德森(《Mistborn》系列、《风暴之光》档案、罗伯特·乔丹的《时间之轮》)精心打造。玩家将在“河汊”的不同地点进行战斗。“河汊”是一个小小的太阳系,它的卫星由一种叫做“煤渣”的稀缺资源维持在轨道上。玩家还可以通过即将发布的音频剧来了解更多关于《破月勇者》的世界和它的角色,这些音频剧将在抢先体验版发布之前发布。
《破月勇者》的每一个方面都是为了捕捉物理微型游戏的感觉而设计的,没有现实世界的限制。有了详细的,直观的和不断发展的绘画工具,玩家可以把他们的单位定制到一个新的水平。定制调色板,美丽的饰面,可定制的花名册横幅和专业的数字绘画工具,为玩家的表达创造了完美的空间。玩家可以使用传统的绘画技术来绘制他们的单位(但需要一个撤销按钮!),或者惊叹于专业微缩画家所创造的美丽的绘画作品。
卡夫顿和未知世界发布了一个新的月破者早期访问更新#4 -命令和控制。
在这次更新中,我们将推出一些新的走私者单位,以及许多旨在改善PvP体验的变化。冲撞、乱舞、希滕鲁恩、Noxy和叛徒都为你的兵工厂带来了全新的技能和战术,将帮助你的队员走向胜利。腐化敌人船员,把他们带到你身边。对所有人造成伤害(包括你自己)推希滕鲁恩去打,然后跑。我们所有的五款新游戏都很强大,提供了各种各样的游戏方式,为reach带来了新的战略深度。
我们还改变了比赛从头到尾的流程,采用了一种全新的获胜方式:胜利点数。这是一个简单的改变——之一个获得10个副总裁的球员获胜——这将产生巨大的影响。击倒其他玩家的Captain可以让你获得10个vp,但这并不是获得胜利的唯一 *** 。新添加的地图场景突出了不同的VP来源供玩家追逐,而控制点则引入了指定的地图区域,在那里拥有最多单位的玩家可以获得VP。还有一个新的领导点数系统,这意味着可以更容易、更快地部署单位,同时将Cinder的效用重新集中在能力上。随着这次更新也将团队规模增加到10人,多样性是我们命令与控制更新中的游戏名称。
更大的队伍创造了更多的潜力,有趣的新阵容和能力协同出现。领导点数让玩家可以更自由地依靠组员的能力。而新的获胜方式也将改变《Moonbreaker》的整体战略格局。总的来说,这些变化是为了鼓励你每次冒险进入reach时进行新的尝试,反过来在每一场新比赛中创造更有活力和更丰富的体验。
新的走私者单位:
崩溃:一个七费单位,10点生命值和通量电容器技能:攻击所有接触单位,并永久获得+1攻击和-1生命值。
乱舞:一个消耗6费的近战单位,拥有10点生命值,具有弹性,当受到攻击时对范围内的所有单位造成2点伤害。
Hittenruhn:一个四费单位,拥有快速和伏击,但只有5点生命值。每当他们伤害一个目标时,他们的移动就会刷新。
Noxy:一个有6点生命值的5费范围单位,具有弹性,一旦受到伤害就会产生一个毒素。如果一个类毒素被摧毁,Noxy获得+1攻击。
叛变者:一个四费单位,如果对手的船员在下一回合仍在范围内,他可以使其静止并获得控制权。
舰船助攻被取消:舰船助攻极大地影响了多人比赛的流程,给了一个技能太多的结束比赛的力量。通过将它们从PvP中移除,我们有效地将比赛流程的控制权交还给了玩家。在任何决斗中,技能的战略性使用都可以改变势头,我们发现舰船助攻在这方面做得有点太有效了。所以我们在单人游戏中保持它们的存活,因为我们研究了它们的移除对PvP的影响。
胜利点数:击败队长不再是赢得游戏的唯一方式,因为当团队获得10个胜利点数(VP)时才能赢得比赛。击败Captain可以获得10个VP,但是这个系统会打开新的获胜条件。
领导系统:使用领导点而不是煤渣更容易部署单位。这个改变允许更快的单位部署和更多的灰烬能力消耗。
地图场景:场景地图是带有独特目标的地图的替代版本,能够奖励或帮助玩家获得VP。这些包括控制点和可收获的煤渣!
《破月勇者》目前正在开发PC版(Steam版),计划于2023/2024年推出。




还没有评论,来说两句吧...