在Epic Games Store上周推出自助发行工具后,Epic Games首席执行官Tim Sweeney声称Valve的Steamworks API及其缺乏跨商店功能“给行业带来了真正的问题”,指责Valve滥用其市场力量,鼓励开发者在其他PC视频游戏商店发布“损坏”的游戏。
3月9日,Epic Games Store终于为Steam竞争对手商店推出了自主发行功能,允许独立开发者和发行商独立地将他们的游戏带到商店。
Epic还重申了其要求,要求商店上发布的所有游戏都支持PC上的跨商店联机,而Valve显然没有要求在Steam上发布的游戏支持这一要求。
在一次采访中,Epic Games首席执行官Tim Sweeney不仅因为这一政策而指责Valve,还因为其免费多人Steamworks API无法与任何其他PC视频游戏商店兼容,Sweeney 认为这是 Valve 的反竞争行为。
Valve有一个经典的锁定策略,即他们只在Steam上提供这些服务,他们利用自己拥有大部分市场份额的事实,鼓励所有人在其他商店发布那些体验糟糕的游戏。
在Epic games Store推出多款多人游戏时,就受到了这种影响。Steamworks并没有在EPIC的商店中运行,所以他们的多人游戏功能要么减少了,要么就没有,或者在Epic Games store发行时,他们的用户数量非常有限,所以会觉得很多多人游戏都被破坏了。




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