在玩了《最终幻想16》的战斗部分后,IGN发现游戏的boss战斗在电影过场动画之间无缝过渡,便询问了Square Enix关于这种无缝过渡的问题, *** 人吉田直树表示,团队之所以能够实现这些完美的过渡,是因为PS5在后台工作得很努力。
吉田在接受IGN采访时表示:“当你在与Ifrit和Garuda战斗时,PS5正在后台加载下一个场景。它已经准备好了,所以我们可以无缝地进入。”
铃木则表示由于PS5的强大功能,团队可以在没有任何加载时间的情况下无缝地完成所有这些任务。如果没有PS5的内存,也没有PS5的SSD传输速度,现在都还在开发中。




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