来自Valve的Pierre-Loup Griffais近日表示Valve也明白当前Steam Deck在屏幕方面的局限性,也希望它能变得更好,他们正在寻找所有的途径。
他表示更换屏幕并不是简单的事情,人们会将其更换屏幕是一种简单的尝试,但实际上,屏幕是设备的核心。所有东西都被固定在上面。当谈论一个这么小的设备时,基本上所有东西都是围绕所有东西构建的。她认为这比人们想象的工作量要大得多。Valve没有低估任何东西。
当Valve在设计Steam Deck时,LCD面板的灵活性实际上是他们的首要任务之一,特别是使背光能够尽可能地暗淡,以便在低光下舒适地玩游戏,以及改变刷新率以保持电池寿命的能力。Griffais说,据他所知,这在OLED上也应该是可能的,但它需要一些特定的配置。




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