《堡垒之夜》将很快改变策略,根据玩家在用户地图中的整体参与度来支付创作者的费用,而不是旧的 *** 。Epic Games一直在努力推出Creative 2.0,在经历了几次延迟之后,新的一系列变化将于本月到来。正如玩家Krowe_moh最近发现的那样,在幕后酝酿了很长一段时间后,谣传的支付系统终于被确认为新的更新。
开发者的收入取决于玩家在地图上花费的时间。换句话说,一张质量更好的地图会赚更多的钱,吸引更多的用户。当然,为刷任务奖励而 *** 的地图最终会停止长期运作,因为玩家会在一段时间后大量涌入高质量的地图。然而,新系统内部工作原理的具体细节尚未得到Epic Games的证实。
包括Fortnite Creative News和Shiina在内的许多知名业内人士都支持这一新发现,确保这不是社区里出现的虚假谣言。




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