《Shardpunk: Verminfall》是一款基于战术小队的生存策略游戏,基于一个完全风格化的像素完美蒸汽朋克背景。
计划战斗,在营地休息,处理日益减少的资源,并前往相对安全的掩体,同时逃离一群恶毒和全副武装的变异老鼠。
你是否计划好了到达那堆盒子的路线,以躲避守望先锋的两个老鼠狙击手?还是拿着你唯一的聚变核扔向你的敌人?你选择后者,观看core强大的冲锋歼灭挡住通往一扇门的敌人。这是一扇无法移动的门。这扇门需要在它饥渴的插座里插入一个聚变核心,和你为了打败啮齿动物敌人而爆炸的东西是一样的。
在对帝国首都漫长而疲惫的围攻中出现了意想不到的突破。老鼠群设法攻破了城墙,让害虫淹没了这座城市。你控制着一群幸存的城市居民,他们试图逃跑并拯救尽可能多的人。他们需要在被摧毁的城市中寻找资源,击退鼠害,并安全逃离城市。
你将需要使用每一个工具在你的处置:每一个金属碎片,聚变核心,武器升级,和医疗供应趋向于不可避免的伤害。通过三个区域,不断增加邪恶的敌人,不断上升的紧急级别,以及像腐烂的刀伤的血液一样干涸的补给。不断地移动,你会搜索身体和储物柜,只意识到每一个迂回意味着老鼠群增援越来越近。唯一的喘息机会被锁在地堡的门后,只有找到最珍贵的东西才能打开:全能的聚变核心。
一个可玩的演示现在可以在Steam / GOG上使用,包括一个完整的战役任务,展示了各种从未见过的敌人和战斗机制,更多的角色进程选项,以及在广泛的社区游戏测试中玩家建议的大量生活质量改进。
主要特点:
选择你的不幸:你将如何部署你的核聚变核?你可以用它作为超级强大的 *** 来消灭一个5只老鼠的背包,但这样你就失去了打开掩体门的 *** ,而这个掩体门可以让你处理受伤和修复武器
释放压力:《Shardpunk》中的所有 *** 都是基于能量的,一旦你获得特定的射击次数,你就需要冷却它。然而,你可以试试你的运气,尝试在四发大炮上发射第五发炮弹。但如果事与愿违或要价过高,你就只能希望在那个老鼠狙击手找到方向之前还有一个转弯
地堡困境:沉重的地堡门在你身后锁门的嘶嘶声只是交易的一部分。这从来不是“有人受伤了吗?”,而是“谁的伤害最需要关注?”你很少能够治愈所有人,并为以后保留一些医疗包。谁能不顾伤病继续战斗?
你会分裂吗?:你应该让你所有的部队以相同的速度移动以找到并到达掩体的门,还是将船员分成小组并覆盖两倍的地面?使用后一种策略你可以拾取更多战利品,但你的小分队可能会被敌人蜂群逼到墙角并被消灭
起草一个混杂的船员:《Shardpunk》为你提供了大量的灵活性来组建你的幸存者船员。例如,你可以选择依赖Mycroft的外骨骼,强大的地面猛击和重型大炮,可以容纳更有限的弹药,或者你可以选择Silas,一个两次射击的 *** 。当然,他讨厌所有人,但有机会在一轮中炸两只老鼠
选择你的树来攀爬: *** 几个人,获得经验,到达一个临时区域来升级你的技能。你是应该 *** 一个更大的区域来进行武士刀的近距离战斗,还是把你的技能放在散弹枪上?这是另一个会影响你体验的选择
《Shardpunk: Verminfall》将于2023年4月13日登陆PC (Steam / GOG),支持英语、法语、德语、西班牙语、波兰语和俄语。




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