《地平线 西之绝境》的开发者近日带来了DLC“炙炎海岸”的新技术,其中解释了“炙炎海岸”PS5独占的原因。
在游戏后期,玩家可取得在空中飞行的坐骑,足以在低空穿越迷雾般的云层,然而《炙炎海岸》游戏设计以天空探索为重点,这一变化将涉及「立体像素」(Voxel)技术,跟更强大的硬体效能来渲染这些光彩夺目的云朵数据。
Guerrilla 表示为让壮阔天空更有生命力,以栩栩如生的云朵填满天际,首席特效师Andrew Schneider 称之为下一个技术挑战,他与团队在《西域禁地》告一段落后,着手研发巨大的云层结构「科学怪人云景」(Frankencloudscapes)。
Guerrilla 组成了一支特别小组来克服飞越云层的挑战,包括其资深首席技术程式设计师Hugh Malan 与Nathan Vos;Andrew Schneider 表示这就像地形建模师处理地景那样来处理天空,如此一来,云景既是背景元素,也是可探索的环境。
“我和Hugh 将这个问题划分开来解决。我开发了一种 *** ,来取用低细节立体像素资料并在渲染时加入细节。同时,Hugh 则致力于压缩资料,以便能更快从记忆体读取资料。这两道程序共同使渲染3D 立体像素云朵的速度大幅提升。但还是不够快。这个过程中成本更高的部分是计算云朵打光,这本身也是个复杂的问题。为了解决这个问题,Nathan 设计了一种 *** ,来将渲染时间缩短到适用于标准和高画面播放速率模式的速度。」
《地平线 西之绝境》DLC“炙炎海岸”将于4月19日发售,玩家需要完成游戏本体。




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