Unity软件公司——开发Unity游戏引擎的公司——宣布在12个月内进行第三轮裁员,这次裁员600人,约占其员工总数的8%。
Unity在提交给美国证券交易委员会(sec)的一份文件中证实了今天的裁员,该公司仅表示,此举将影响“特定团队”,因为它将继续“为长期和盈利增长定位”。
据《华尔街日报》(Wall Street Journal)报道,最新一轮裁员将使Unity拥有约7000名员工,这家总部位于旧金山的公司计划将其目前的全球办事处从58个减少到不到30个。
在Unity决定进一步裁员600人之前,该公司在1月份宣布裁员近300人,并在2022年裁员约200人,这一年该公司宣布营收达到创纪录的13.9亿美元,但值得注意的是,这是该公司自2020年上市以来首次实现盈利。
在1月份裁员时,Unity首席执行官John Riccitiello告诉员工:“我们根据当前的经济状况重新评估了我们的目标、战略、目标和优先事项。虽然我们仍然专注于同样的愿景,但我们决定,为了让公司变得更强大,我们需要在 *** 方面更有选择性。”
还没有评论,来说两句吧...