PlayStation Studios主管Hermen Hulst最近在接受GamesIndustry采访时表示,索尼正在为其在线服务游戏撒网,并希望在其所有游戏中提供各种类型和体验。
他表示:“我们了解目前的竞争环境,以及直播服务提供给玩家的时间投入。我们希望提供更高质量的游戏。我们可能会笼统地谈论‘直播服务’,就好像它是一种单一的类型,甚至是一种单一的商业模式。PlayStation Studios正在 *** 各种可以被称为“实时服务”的游戏,针对不同类型、不同发行时间表和不同规模。我们也在为不同的受众创造游戏,我从我们创造PlayStation粉丝喜爱的世界和故事的记录中获得了信心。”
过去几年,索尼收购了Bungie、Haven以及最近的Firewalk等公司,这些收购大大增强了索尼在在线服务领域的实力和专业知识。
2022年2月,索尼透露,它打算在2026年3月之前发布多达10款在线服务游戏。
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