大家好,乐天来为大家解答以下的问题,关于模拟人生2秘籍技能全满,模拟人生2秘籍大全这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、所有秘籍用CTRL+SHIFT+C调出StretchSkeletonboolProp testingCheatsEnabled true最著名的,此秘籍得在大地图上使用,然后进入家庭后你会发现需求,性格,兴趣都可以用鼠标来控制了。
2、■ 增减家庭资金:familyfunds 家庭姓 -/+钱数(“+”给,“-”扣除); 例如,familyfunds Smith +50000■改变房顶斜角:RoofSlopeAngle (15-75)角度范围15到75度,不要输入括号■打开职业奖励:UnlockCareerRewards■年龄指定改变:AgeSimsCheat on/off;on 是打开,off是关闭;选on后,鼠标点任意一个人,可以选择其年龄段。
3、■期望值改变:AspirationLevel (0-5);5为白金,不输入括号■开/关思想内容图框:ShowHeadlines on/off;on 是打开,off是关闭; *** 故事时很有用。
4、■期望值锁定:LockAspiration on/off,on 是锁定。
5、■期望点设定:AspirationPoints 点数额。
6、增加期望点可以购买奖励物品。
7、■情绪条开关:MotiveDecay on/off,on 是打开,off是关闭。
8、情绪条指吃饭,喝水,上厕所等生活需求等。
9、■情绪条更大:MaxMotives,吃饭,如厕等值全满。
10、■新的灯光档案:setLotLightingFile [filename]让玩家以特殊的房屋灯光值创造一个新的灯光档案。
11、用来将每个房屋设定特殊灯光值。
12、■变成吸血鬼的秘笈:boolProp testingCheatsEnabled true (注意大小写)然后进入小人的家庭,按 Shift+点选小人,就会有许多选项。
13、大概点两次 "更多" ,就会看到 Make Vampire 或 Cure Vampire然后就可以把那个小人变成吸血鬼或正常人■两种新的地型使用:(您可以在地区目录中选择)erraintype desertterraintype concretenhdregiontype desertnhdregiontype concrete■motherlode加50000元■Kaching加1000元■aging [on/off]开启/关闭 衰老■deleteallcharacters删除社区所有的市民■terraintype [desert/temperate]改变社区的面貌 temperate 草地 or desert 沙漠■stretchSkeleton [Factor]改变模拟市民的高度Factor系比例, 如"1"高度不变, "2"高度变成2倍, "0.5"则高度减半,所输入数值不能少过"0000002"■faceBlendLimits [0-8] Turns on / off facial blending limits想生个不寻常的孩子的话就用这个秘籍,-off不寻常/-on基因控制■moveObjects on/off移除所有对象在购买与建造模式下的占用面积限制。
14、解除当手型移动工具无法移动使用中对象的限制。
15、■days off from work就可以得到更多的休假时间■Sickness and Death就可以从很多的途径死亡哦 colds(感冒), flu(流感), pneumonia(肺炎), food poisoning(食物中毒), morning sickness(怀孕) and a virus(病毒)■boolProp snapObjectsToGrid false关闭它就是 boolProp snapObjectsToGrid true 可以让书架更加靠拢。
16、不受格子的限制■boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false用true,就可以把家具放成45度斜角了注意,按键盘的,和。
17、才能向左右45度转。
18、■同时按Shift+Ctrl+C ★在主画面菜单输入boolProp testingCheatsEnabled true 1.点击你小人的所有属性栏(需求、技能、关系等)向右拉,所有的属性就会增加或减少(人物关系要两个人都拉才是双边关系)。
19、 2.按shift+点击小人或邻居,会出现出现多个有趣选项。
20、 3.同样,shift+点击物品,也会出现很多有趣的选项。
21、 4.在渴望的图标上按住ctrl,鼠标左键点击:手动刷新需求/恐惧,强行达成你的需求/恐惧!(自动加分/减分)。
本文分享完毕,希望对大家有所帮助。




还没有评论,来说两句吧...