《Silica》是一款RTS/FPS交叉游戏,
背景设定在距离地球数千光年的虚构星球Baltarus上。
《Silica》是之一人称射击游戏和即时策略游戏的沉浸式融合,每一种都忠实于自己的类型。这款游戏允许玩家自由选择,而不会强迫他们同时扮演两种角色。
在《Silica》中,玩家既可以选择在RTS模式中扮演指挥官,也可以选择在FPS模式中扮演控制所有单位和车辆的步兵。他们在这个看似贫瘠的星球上的任务很简单:找到并收获Balterium,这种元素具有巨大的未开发潜力,可以为未来几代人的人类文明提供动力!《Silica》是波西米亚孵化器诞生的之一款游戏——波西米亚互动的新标签,旨在帮助独立游戏开发者开发并将他们梦想的游戏介绍给全球用户。
如果你喜欢充满沙子的靴子,头顶上呼啸而过的 *** ,以及威胁着你的外星人的下巴,步兵角色是适合你的。不仅限于步兵,你还可以控制任何可用的车辆,包括巨大的收割机,快速的轻型四轴车,或阴险的攻城坦克,仅举几例。或者,如果咀嚼金属是你的利基,那么蜂巢思维,昆虫一样的外星人是你的选择。切换你的意识在生物之间,如隐秘的螃蟹,灵活的猎人,或装甲歌利亚。
对于那些宁愿从远处指挥部队的人来说,在相对安全的轨道上,受人尊敬的指挥官角色在等着你。部署矿车到硅晶体领域,隐藏有价值的资源,你的后。建造和放置巨大的结构,生产和派遣单位,将主导战场。
这款游戏提供了多种游戏模式。策略是硅的旗舰游戏模式。在这个模式中,玩家通过建造、收割和打击敌人来争夺主导权。战略模式无缝地结合了RTS和FPS元素,并且可以在任何组合中进行游戏,直到派系之间的3方冲突。勘探者模式就像硅的教程。它是一款FPS游戏,可以在单人或多人模式下玩。玩家从一个着陆舱附近开始,任务是探索该地区,寻找一个Balterium领域。他们将遇到敌人的部队在路上,必须完成所有的目标,以便使它活着。第三个模式-竞技场-引入了一个有趣而疯狂的环境,玩家可以选择他们最喜欢的单位,并在一个不平衡的FPS中自由对决
Silica主要是由一个开发人员马丁“Dram”Melichárek开发的。对于波西米亚互动游戏的粉丝来说,他的名字可能听起来很熟悉,因为他是《火星冒险》的首席开发者。他创造二氧化硅的想法可以追溯到2008年。现在,多亏了波西米亚孵化器,他发布游戏的梦想终于实现了。
游戏将很快在Steam抢先体验版上线,并将保持9-12个月的抢先体验期。今年已经有几个主要的更新。
“在这方面,我们正在回归本源。我们正在改造现有的波西米亚孵化器(Bohemia Incubator),迄今为止,它已经成为我们内部 *** 的一个平台,用于研究有趣的概念,实施新技术,并开发我们主要游戏系列之外的游戏。但现在,在其新形式下,我们也向致力于有趣游戏 *** 但缺乏必要发行和财政资源的第三方开发者开放了Bohemia Incubator。对于想要加入波西米亚孵化器的独立开发者,我们可以提供超过20年的游戏开发经验和顶级技术,以及在QA、市场营销和发行方面的帮助。符合条件的 *** 至少需要达到可玩的原型阶段,”波西米亚互动的创始人兼首席执行官Marek Španěl说。
关键特性
之一/第三人称载具射击游戏
6个独特的地点
3种吸引人的游戏模式
单人和多人选项
5个步兵职业
11辆不同的车
8种外星生物
AI控制指挥官和单位
Silica正在为PC (Steam)开发,计划于2024年发布。




还没有评论,来说两句吧...